一般來說,與一個產業繁榮相對應的是名目繁多的相關行業的崛起和活躍,這便是我們通常所說的產業關聯效應。這個效應如今在手游和游戲手機兩個產業的關聯中再度應驗了。
現象級手游層出 終端產業迎來新機遇
近日,手游數據公司Sensor Tower公布了2017年全球iOS收入排行榜Top 15以及下載榜Top 15,王者榮耀榮登榜首。據估算,這款“年度手游”全年收入可能在300億人民幣左右,其2017年的下載量超過了微信、淘寶,成為2017年度中國市場iOS下載量最高的應用。
進入下半年,大逃殺類 “吃雞”游戲則在眾多手游類型中異軍突起。以“鵝廠”和“豬場”為首的大小廠商紛紛發力,短短半年的時間,推出十余款“吃雞”游戲??梢灶A見,至少在2018上半年,市場的“吃雞”熱忱仍會保持高漲。
手游行業的繁榮,帶來整個產業鏈條的進步。如今的手游已經并非單純停留在碎片化娛樂的層面,而是向著專業化、競技化的方向延展。
眾所周知,2017年是“中國電競主流化”的元年,與此同時,以《王者榮耀》KPL為代表的移動電競崛起,開始顛覆傳統的電競格局。在電競多元化的今天,電競的移動化成為大趨勢,毫無疑問,這一趨勢的持續推進需要更專業化的終端來承載,因此,游戲手機作為手游產業鏈的終端迎來發展良機。
終端藍海時代,一部良品游戲手機自我修養
對于游戲玩家來說,這是最好的時代,也是最壞的時代。
從最初黑藍黃屏手機里的貪吃蛇,到彩屏手機里的俄羅斯方塊,再到初期智能機的憤怒的小鳥、水果忍者,直到今天的陰陽師、王者榮耀,手游從最初作為手機的附加程序存在,到如今成為考量智能手機性能的重要標桿之一。手機游戲的迅猛發展讓玩家享受著越來越精細化、沉浸式的手機游戲,用戶黏度也更高,但與此同時大制作的手機游戲也對玩者的手機承載力提出了挑戰。正如端游對電腦的CPU、顯卡和內存會有一定的要求一樣,想要成為大型手游的好終端,同樣需要有一些硬性指標。
那么問題來了,什么樣的手機才能稱之為一部良品游戲手機呢?它必須要具備哪些硬性素質呢?
筆者認為,作為一部好的游戲手機,除了內存和續航能力的基礎支撐外,首先,要有良好的幀率表現。對于游戲而言每秒的幀數(fps)表示圖形處理器處理時每秒鐘能夠更新的次數,高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫體驗,同時交互感和逼真感也更強;其次,要有流暢的網絡連接性能。手機卡頓是手游玩家在游戲體驗時最不能言說的痛,好的游戲手機的Wi-Fi功能應該不僅能支持雙頻無線網絡,還應該支持速率最快的ac通訊協議,如果同時具備 2x2 MIMO 技術、支持 MU-MIMO技術的話,可以將我們手機速率提高一倍。最后,要有先進的游戲模式。如何能在游戲開啟時讓手機秒變掌機,在保證火力全開的同時,不被外來電話、通知信息打破沉浸體驗,也是一部好的游戲手機的應有之義。
當下不少手機廠商的旗艦機都強調支持游戲高幀率、并且在內存的拓展和網絡連接性能的提升上都能基本滿足玩家的需求,但是客觀來說,仍然稱不上是手游終端的完美之作。之所以這樣說,是因為雖然目前市面上的手機都在手游運行支持上達到了專業級水平,但是對于玩家來說,“競技級”的游戲手機才是他們的心之所向。
在360發布的首份“吃雞”報告中,19-24歲的年輕用戶是既“吃雞”又玩王者榮耀的重度手游群體,可以預見的是,這也是個相當具有購買力的群體。由此可見,在手游繁盛的當下,游戲手機具有廣闊的市場前景,游戲手機產業是在市場剛需的氛圍下倒逼出來的??梢哉f,這將是手游產業鏈中最具潛力的新藍海。



