事件:8 月20 日10:00,《黑神話:悟空》全球同步上線,登陸PS5、Steam、EpicGames Store、WeGame 平臺。截至20:00 Steam 同時在線人數突破200 萬,成為歷史最高在線第3 位。
《黑神話:悟空》樹立國產游戲品質標桿,利好國產游戲精品化。據游戲評分網站MetaCritic,57 家全球媒體給予《黑神話:悟空》的平均評分達82 分。戰斗系統方面,游戲將棍棒設定為唯一武器,有劈棍法、立棍法、戳棍法三種棍法姿態,在技能設計加入“定身法”“安身法”“毫毛分身術”等進一步豐富戰斗系統;游戲中的BOSS 戰為一大亮點, BOSS 種類繁多,涵蓋從百足蟲、赤尻馬猴、虎先鋒、靡道人等不同角色,每個BOSS 有著不同的技能、對應不同的階段。美術畫面方面,游戲采用虛幻5 引擎開發,結合先進的動態光照、物理模擬和環境渲染技術,力求打造既真實又超越現實的幻想世界。劇情呈現方面,游戲設定以西游記故事為藍本加入創新與改編,悟空取經成佛之后回到花果山,身死但神魂不滅,玩家進入關卡重走西行路要找齊六件靈物復活大圣復興花果山?!逗谏裨挘何蚩铡窋孬@口碑與商業的雙豐收,截至20:00 全平臺銷售量超450 萬份、銷售額超15 億元。我們認為《黑神話:悟空》的成功樹立了國產3A 游戲品質標桿,有望吸引國內游戲大廠投入高品質單機游戲,利好國產游戲進一步精品化。
《黑神話:悟空》登頂美日加德等全球多國暢銷榜,帶動國產游戲全球化?!逗谏裨挘何蚩铡房梢钥醋魇菄a游戲出海的又一里程碑,截至目前銷量已經登頂美國、日本、加拿大、德國等全球多國游戲暢銷榜?!逗谏裨挕芬环矫娲碇鴩a游戲的極高水準、一方面承載著以西游為藍本的中國文化,我們認為此次《黑神話》的成功出海有望提升國產游戲的全球影響力,吸引更多的全球玩家關注國產游戲。此外,《黑神話》的IP 影響力已具備跨圈層效應,從游戲產業鏈到快消品,包括英偉達、海信、聯想、滴滴青桔、瑞幸咖啡、京東等超10 個品牌已宣布與《黑神話:悟空》展開聯動。
投資建議:《黑神話:悟空》熱度持續攀升利好游戲板塊情緒,當前游戲板塊估值低位,看好新游陸續上線帶來業績彈性。建議關注:愷英網絡、神州泰岳、吉比特、巨人網絡、姚記科技、三七互娛、騰訊控股等。相關產業鏈公司:浙版傳媒、皖新傳媒、中信出版、順網科技等。
風險提示:最終銷量不及預期,游戲行業競爭加劇等。
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轉自德邦證券股份有限公司 研究員:馬笑/王晶晶


2025-2031年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告
《2025-2031年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業發展及投資前景預測分析,2025-2031年中國游戲行業投資風險分析,2025-2031年中國游戲行業發展策略及投資建議分析等內容。



