主機游戲
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2025-2031年中國主機游戲行業市場運營態勢及未來趨勢研判報告
《2025-2031年中國主機游戲行業市場運營態勢及未來趨勢研判報告》共十四章,包含2025-2031年中國主機游戲行業投資機會與風險分析,2025-2031年中國主機游戲行業投資戰略研究,研究結論及投資建議等內容。
2023年中國主機游戲行業現狀分析:宏觀經濟處于恢復階段,主機游戲收入下滑明顯[圖]
2022年全球游戲收入為1844億元,同比下降4.31%;其中主機游戲收入為518億元,占全球游戲收入的28.09%。2022年主機游戲玩家數量為6.11億人,占全球游戲玩家的18.93%。這數量相對去年減少了2.6億人,主要原因在于游戲上游出臺的新游戲數量較少等,無法持續吸引受眾群體,導致主機游戲玩家下滑。
智研觀點
2023-11-15
2021年中國主機游戲市場規模達25.8億元,同比增長22.27%[圖]
主機游戲,原名console game,又名電視游戲,包含掌機游戲和家用機游戲兩部分。是一種用來娛樂的交互式多媒體。通常是指使用電視屏幕為顯示器,在電視上執行家用主機的游戲。
智研觀點
2022-01-21
2022-2028年中國主機游戲行業發展現狀調查及前景戰略分析報告
《2022-2028年中國主機游戲行業發展現狀調查及前景戰略分析報告》共十四章,包含2022-2028年中國主機游戲行業投資機會與風險分析,2022-2028年中國主機游戲行業投資戰略研究,研究結論及投資建議等內容。
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