不知從何時起,RNG、KPL、IG等電子競技戰隊名稱開始頻繁出現在大眾視野,頻頻占據微博熱搜。與此同時,電競圈出現了越來越多各類行業品牌的身影。
近日,法國知名奢侈品品牌路易威登(以下簡稱“LV”)在官網宣布,將與拳頭公司旗下電子競技項目《英雄聯盟》全球總決賽展開合作。LV官方表示,在2019《英雄聯盟》全球總決賽中,LV與拳頭公司將聯袂合作,共同特別定制一款專屬的獎杯旅行硬箱。此外,LV和拳頭公司還將共同發表聯名英雄皮膚、聯名產品系列以及其他《英雄聯盟》的相關虛擬內容。
當下,電競俱樂部、賽事乃至電競明星選手的話題熱度不斷攀升。在流量經濟時代,電競產生的流量數據背后意味著巨大的商業變現可能。
對此,對外經貿大學奢侈品研究中心專家楊清山表示,奢侈品牌LV進入電競圈,這對全球奢侈品牌而言,是一個新的動向。LV雖然是全球知名品牌,但是經過百年運作,它每時每刻都要預防自己的品牌老化。與《英雄聯盟》聯名,就相當于給品牌植入了年輕化的基因。其他品牌也一樣,通過電競讓品牌年輕化、時尚化、潮流化。同時,跨界合作電競還能給品牌帶來巨大的流量。
LV進軍電競圈
盡管圍繞電子競技的爭議從未間斷,但誰都無法否認它對年輕群體產生的巨大吸引力。
據統計,2018年“S8”《英雄聯盟》賽事同時在線人數峰值達到4400萬,平均每分鐘收視人數為1960萬。流量經濟時代,電競所帶來的巨大流量以及未來廣闊的市場讓各大品牌垂涎不已。
“《英雄聯盟》在全球擁有眾多粉絲。LV作為全球奢侈品大牌,與《英雄聯盟》進行合作,不但不會影響他的品牌形象,反而可以與粉絲互動。”楊清山表示,以往的知名品牌相互合作、聯名運作司空見慣。奢侈品牌與電競進行合作,這是少有的,是非常大膽的嘗試。
另外不難看出,LV希望通過與《英雄聯盟》合作促進“品牌年輕化”。數據顯示,80后、90后年輕消費者分別占到全球奢侈品買家總數的43%和28%,占據中國奢侈品總消費的56%和23%。由此來看,年輕消費群體的力量不容小覷。
品牌營銷專家陳瑋表示,電競確實是品牌年輕化的途徑之一。品牌植入電競當中,和植入到電影、音樂等的原理大同小異,但在電競領域,玩家的觸點比較多,比如很多玩家一周打五六次電競,而且一打電競就好幾個小時,這樣算下來它的品牌的曝光率比植入電影其實更劃算。
品牌跨界電競或成常態
電競營銷在很長一段時間里都是汽車、3C 品牌營銷的戰場。但隨著電子競技賽事的風頭和話題熱度不斷攀升,營銷價值不斷凸顯。各行各業都開始尋求與電競聯姻,以期借助賽事增加曝光度。



