云游戲是以云計算為基礎的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。
一、 云游戲發展現狀
2020至2023年,中國云游戲市場規模的將持續上漲,并且中國市場培速將高于全球平均水平。2020年中國云游戲市場規模為0.26億美元,占全球云游戲規模比例為10.79%。預計到2023年,中國云游戲市場規模為8.80億美元,全球云游戲市場規模為42.55億美元,中國將占比20.68%。
2020-2023年云游戲行業市場規模及 預測(億美元)
資料來源:Newzoo、智研咨詢整理
相關報告:智研咨詢發布的《2022-2028年中國云游戲行業市場運營態勢及投資機會分析報告》
因為云游戲技術的出現,以前受其擁有硬件限制的玩家現在可以低成本獲取3A游戲體驗。因此,到2021年中國市場中訂閱服務愛好者將占據可獲得服務市場的最大份額這一預測是合理的。這些人將大部分的游戲預算投入到自己玩的游戲里,同時在硬件設備上進行最低限度的投資。占據第二大份額的玩家將是終極玩家,他們熱愛有關游戲的一切事物,這意味著他們一直在尋找最新的創新形式。云游戲可以讓他們玩想玩的任何游戲,即便是需要他們脫離一些主要的游戲設備,這意味著他們會成為云游戲的早期使用者。全方位愛好者將位列第三,他們相對終極玩家態度較緩和。
2021年中國云游戲主要目標人群分析
資料來源:Newzoo、騰訊、智研咨詢整理
數據顯示,中國網民主要期待云游戲在手機端推出,占比65.10%;其次是平板端,占比37.9%;然后是臺式電腦端,占比32.10%。云游戲模式能讓玩家跨終端設備運行游戲,而移動端設備具有碎片化和便捷化的特點,因此云游戲在移動端的應用備受期待。5G技術的到來,手機也更智能化,移動設備已經成為云游戲的第一入口。
2020年中國網民期待云游戲應用終端類型調查
樣本來源:草莓派數據調查與計算系統(Strawberry Pie)
樣本量:N=2096;調研時問:2020年12月
資料來源:艾媒、智研咨詢整理
二、 云游戲主要服務商
騰訊(B2C平臺)通過三大平臺,從技術、模式、生態多個方向與合作伙伴一同進行云游戲探索。
騰訊(B2C平臺)
資料來源:Newzoo、騰訊、智研咨詢整理
在咪咕快游所有上線的游戲中,約65%是PC游戲,其余35%是移動游戲?;⒀繷OWA云游戲平臺可通過PC和移動設備訪問在目前可訪問的游戲中,大約30%是PC游戲,其余70%是原生移動游戲。騰訊云提供一站式的云游戲PaaS解決方案,幫助行業高效、低成本獲得云游戲能力。
云游戲主要服務商關鍵信息對比
資料來源:Newzoo、騰訊、智研咨詢整理
云游戲領域的巨大潛力吸引著移動游戲產業鏈上下游各類企業關注布局,咪咕、虎牙騰訊以及相關產業組織均推出云游戲相關合作或措施。
云游戲主要服務商主要動向對比
資料來源:Newzoo、騰訊、智研咨詢整理
以上數據及信息可參考智研咨詢(www.njjkdl.com)發布的《2022-2028年中國云游戲行業市場發展模式及未來前景展望報告》。智研咨詢是中國領先產業咨詢機構,提供深度產業研究報告、商業計劃書、可行性研究報告及定制服務等一站式產業咨詢服務。您可以關注【智研咨詢】公眾號,每天及時掌握更多行業動態。


2024-2030年中國云游戲行業市場運營態勢及投資前景研判報告
《2024-2030年中國云游戲行業市場運營態勢及投資前景研判報告》共十一章,包含中國云游戲產業發展環境洞察及SWOT,中國云游戲產業市場前景及發展趨勢分析,中國云游戲產業投資戰略規劃策略及建議等內容。



