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2025年VR行業市場規模及主要企業市占率分析報告

我國虛擬現實產業處于硬件迭代與內容生態雙輪驅動、消費級娛樂與企業級應用雙向突破態勢,消費端以沉浸式游戲、虛擬社交、健身娛樂等場景持續激活用戶需求,推動VR體驗館及消費級內容市場規??焖贁U容,企業端則借力數字孿生、工業仿真、遠程醫療等垂直場景深度賦能實體經濟,加速產業數字化轉型;技術層面通過AI大模型優化交互感知、5G網絡降低傳輸延時、自研芯片提升算力效能,推動硬件向輕薄化、超清化演進,顯著緩解眩暈感并降低價格門檻,而內容生態依托頭部平臺與創新工作室的協同創作,逐步擺脫“重硬件輕內容”的失衡困境。

市占率分析 2025-03-21

VR-產業百科

VR頭顯品牌市場集中度高,Meta在全球一騎絕塵,其次為索尼;國內較為領先的品牌有Pico、愛奇藝、NOLO,但整體上國內品牌銷量規模較小。2023年Meta旗下VR頭顯出貨量約為534萬臺,市場占有率約為71%。

2023年中國VR行業全景速覽:加快國產替代步伐,VR普及范圍持續深化[圖]

虛擬現實技術是20世紀發展起來的一項全新的實用技術,近年來,隨著“互聯網+”的高速發展,科技水平的持續提升,VR也在穩步發展,作為一種戰略性的新興產業,VR為我國提供了同步參與國際創新、實現彎道超車的發展機遇。

智研觀點 2024-01-21

2023年中國AR/VR行業全景分析:技術不斷進步和應用場景不斷拓展,行業保持快速發展態勢[圖]

虛擬現實技術(Virtual Reality,縮寫VR),又稱靈境技術,是20世紀發展起來的一項全新的實用技術,核心是利用計算機模擬虛擬環境,從而給人以環境沉浸感。增強現實技術(Augmented Reality,縮寫AR),是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術,將計算機生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等應用

智研觀點 2023-10-14

2022年中國VR行業產業鏈分析:VR行業市場規模持續上漲[圖]

5G商用加速到來,開啟了VR/AR產業發展的新一輪熱潮,推動VR的應用范圍從直播、游戲等消費娛樂領域,加速向工業、醫療、教育等垂直領域滲透,實現規?;l展;近些年我國VR行業得到了大力發展,市場規模從2017年的45億元上漲到2022年的586億元。

智研觀點 2023-09-15

2022-2028年中國VR線下體驗店行業市場發展潛力及投資策略研究報告

《2022-2028年中國VR線下體驗店行業市場發展潛力及投資策略研究報告》共十四章,包含2022-2028年VR線下體驗店行業投資機會與風險,VR線下體驗店行業投資戰略研究,研究結論及投資建議等內容。

2021年中國VR/AR行業市場投融資現狀分析:VR/AR技術領域融資實現雙增長[圖]

2021年中國VR/AR行業投資數量99起,投資金額109.2億元。從VR/AR技術領域投融資情況看,2021年中國VR/AR技術投資數量30起,同比增漲233.33%;投資金額為39.81億元,同比增漲352.90%。

智研觀點 2022-05-17

江西省加快推動VR產業發展 力爭今年VR及相關產業實現營業收入800億元

2月9日,記者從省科技廳獲悉,我省將2022年定位為VR產業發展質量突破年。今年,全省VR及相關產業營業收入力爭實現800億元;打造行業領先的創新平臺超過10個;引進和培育一批結構合理的VR高端研發人才、高級管理人才和應用創新人才,為VR產業高質量發展提供智力支撐;在全省教育、文旅、衛健等領域加速實現行業級規模應用。

地方頻道 2022-02-17

元宇宙相關話題快速破圈,真正的元宇宙世界有多神奇 [圖]

最近,元宇宙相關話題快速破圈,市場關注度極高。元宇宙(Mataverse)由科幻作家 Neal Stephenson 于1992年在其著作《雪崩》中首次提出?!堆┍馈分忻枥L了一個稱為元宇宙的多人在線虛擬世界。 人們在“Metaverse”里可以擁有自己的虛擬替身,用戶以自定義的“替身”在其中進行活動,這個虛擬的世界就叫作“元宇宙”。

頭條 2021-09-14
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