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人形機器人行業周報:智元靈犀X2正式開啟商業化進程

事件1:智元靈犀X2 正式開啟商業化進程


5 月22 日,智元機器人重磅宣布:旗下人形機器人靈犀X2 正式開啟商業化進程,即日起面向全社會招募合作伙伴。這意味著,今年3 月由“稚暉君”發布、因“能騎自行車”而出圈的靈犀X2,終于邁出從實驗室走向市場的關鍵一步。


據介紹,智元將在靈犀產品線上采用B to B to C 模式,即產品針對消費場景打造,但不直接對C 端銷售,而是攜手生態伙伴共同開發與交付。智元機器人靈犀業務部總裁魏強對靈犀X2 的未來表現非常樂觀,他表示,靈犀X2 將在2025年下半年實現規模出貨,預計2026 年底出貨量將達到“大幾千臺”。


事件2:開發造船領域人形機器人的美國初創公司Persona AI 完成 2700 萬美元(約合人民幣1.95 億元)Pre-seed 輪融資美國初創公司Persona AI 宣布完成 2700 萬美元(約合人民幣1.95 億元)Pre-seed 輪融資,本輪為超額認購,Unity Growth 與Tides Ventures 聯合領投,Mirae Asset Group、Invicta Growth 等跟投。本輪融資將用于加速Persona 面向工業制造的人形機器人平臺的研發與部署。不同于多數初創公司聚焦物流或新能源汽車工廠,Persona 選擇了一條更垂直、更艱難的道路——造船業。5 月7 日,Persona 與韓國造船巨頭現代重工簽署戰略合作協議,雙方將聯合開發可執行復雜焊接任務的人形機器人,部署于高風險、高強度的船廠環境中。首個原型計劃于2026 年底前交付,并將在2027 年啟動實地測試與規?;渴?。


事件3:《CMG 世界機器人大賽?系列賽》機甲格斗擂臺賽將在杭州舉辦


由中央廣播電視總臺社教節目中心、浙江總站、技術局主辦的《CMG 世界機器人大賽?系列賽》機甲格斗擂臺賽將于5 月25 日在杭州舉行。作為全球首個以人形機器人為參賽主體的格斗競技賽事,比賽主要由表演賽和競技賽兩部分組成。在表演賽中,人形機器人將挑戰并展示人類傳統體育項目——格斗,包括單機格斗展示和群體格斗展示等多個環節。研發團隊將通過技術編排與燈光、音樂配合,展現人形機器人的群體編排與實時協同能力。競技賽共設置四支參賽隊伍,由來自不同領域的操控者實時操作,通過多輪格斗比拼,決出最終優勝者。


事件4:矩僑工業完成數千萬元A 輪融資


柔性觸覺傳感器企業「矩僑工業」宣布完成數千萬元A 輪融資,投資方包括金慧豐投資、教育科技集團戰略方、青島和信。此次融資將主要用于柔性觸覺器件及“電子皮膚”產品的技術迭代、產線擴建及市場拓展。今年4 月,矩僑宣布成功研制出機器人織物電子皮膚和足底傳感器,還為宇樹G1 人形機器人定制了智能上衣、手套與足墊,產品集成自研柔性傳感器,顯著增強了G1 的觸覺感知和人機交互能力。


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轉自招商證券股份有限公司 研究員:朱藝晴/葛小川/方嘉敏

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2025-2031年中國人形機器人(仿生人)行業市場全景調研及發展前景研判報告
2025-2031年中國人形機器人(仿生人)行業市場全景調研及發展前景研判報告

《2025-2031年中國人形機器人(仿生人)行業市場全景調研及發展前景研判報告》共十一章,包含中國人形機器人行業發展環境洞察及SWOT,中國人形機器人行業市場前景及發展趨勢分析,中國人形機器人行業投資戰略規劃策略及建議等內容。

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