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2025-2031年中國人機交互行業市場競爭態勢及投資策略分析報告
人機交互
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2025-2031年中國人機交互行業市場競爭態勢及投資策略分析報告

發布時間:2020-11-26 09:02:16

《2025-2031年中國人機交互行業市場競爭態勢及投資策略分析報告》共十一章,包含國外重點企業經營狀況分析,國內重點企業經營分析,2025-2031年人機交互發展趨勢前景分析等內容。

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內容概況

為了深入解讀人機交互行業發展現狀以及研判未來走向,智研咨詢精心編撰并推出了《2025-2031年中國人機交互行業市場競爭態勢及投資策略分析報告》(以下簡稱《報告》)。這份報告不僅是對中國人機交互市場的一次全面而細致的梳理,更是智研咨詢多年來持續追蹤、實地踏訪、深入研究與精準分析的結晶。它旨在幫助行業精英和投資者們更加精準地把握市場脈搏,洞察行業趨勢,為未來的決策提供有力支持。

《報告》主要研究中國人機交互產業發展情況,細分市場包含智能語音交互、體感交互二大部分,涉及人機交互核心產品規模、人機交互帶動相關產業規模、人機交互市場規模等細分數據。

《報告》從國內外經濟環境、國內政策、發展趨勢等方面入手,全方位分析了人機交互產業發展狀況,對業界廠商掌握產業動態與未來創新趨勢提供相應的建議和決策支持。

人機交互是指人與計算機之間可以對話的語言,運用一些交互的方法,可以完成人與計算機的一些信息的共享。它涵蓋了多個學科領域,包括計算機科學、心理學、設計學等。人機交互的核心目標是使這種交互盡可能直觀、高效、滿足需求。

人機交互作為連接人類與計算機系統的重要橋梁,在提高系統可用性、用戶體驗和工作效率方面發揮著關鍵作用。隨著智能設備的普及和用戶對便捷性、效率的需求增加,中國人機交互市場規模不斷擴大。據統計,2023年我國人機交互市場規模1364.1億元,其中,人機交互核心產品規模169.1億元,人機交互帶動相關產業規模1195億元。隨著技術的不斷進步,特別是人工智能、多模態交互和無接觸交互技術的發展,人機交互的應用范圍和深度將不斷擴大,市場前景廣闊。

人機交互作為連接人類與計算機系統的重要橋梁,在提高系統可用性、用戶體驗和工作效率方面發揮著關鍵作用。隨著智能設備的普及和用戶對便捷性、效率的需求增加,中國人機交互市場規模不斷擴大。據統計,2023年我國人機交互市場規模1364.1億元,其中,人機交互核心產品規模169.1億元,人機交互帶動相關產業規模1195億元。隨著技術的不斷進步,特別是人工智能、多模態交互和無接觸交互技術的發展,人機交互的應用范圍和深度將不斷擴大,市場前景廣闊。

人機交互行業產業鏈上游包括軟件技術、操作系統、硬件設備(包括電腦、手機、機器人等);中游是系統集成和平臺開發商,我國人機交互行業的競爭格局呈現出高度集中化的特點,以百度、阿里巴巴、騰訊、華為、小米等科技巨頭為主導,專業AI公司和硬件制造商共同參與競爭;行業下游涉及多個領域,主要應用于消費電子、智能家居、醫療健康、教育培訓、工業制造等領域。

人機交互行業產業鏈上游包括軟件技術、操作系統、硬件設備(包括電腦、手機、機器人等);中游是系統集成和平臺開發商,我國人機交互行業的競爭格局呈現出高度集中化的特點,以百度、阿里巴巴、騰訊、華為、小米等科技巨頭為主導,專業AI公司和硬件制造商共同參與競爭;行業下游涉及多個領域,主要應用于消費電子、智能家居、醫療健康、教育培訓、工業制造等領域。

我國人機交互行業的競爭激烈,市場格局也將不斷演變和優化。目前,我國人機交互行業主要企業有科大訊飛、同洲電子、百度、數碼視訊、阿里巴巴、騰訊、華為、小米等。隨著技術的不斷進步和市場需求的增長,各大公司通過技術創新、產品創新和產業鏈整合,持續提升自身的競爭力。

我國人機交互行業的競爭激烈,市場格局也將不斷演變和優化。目前,我國人機交互行業主要企業有科大訊飛、同洲電子、百度、數碼視訊、阿里巴巴、騰訊、華為、小米等。隨著技術的不斷進步和市場需求的增長,各大公司通過技術創新、產品創新和產業鏈整合,持續提升自身的競爭力。

智研咨詢研究團隊圍繞中國人機交互產業規模、產業結構、重點企業情況、產業發展趨勢等方面進行深入分析,并針對人機交互產業發展中存在的問題提出建議,為各地政府、產業鏈關聯企業、投資機構提供參考。

【特別說明】
1)內容概況部分為我司關于該研究報告核心要素的提煉與展現,內容概況中存在數據更新不及時情況,最終出具的報告數據以年度為單位監測更新。
2)報告最終交付版本與內容概況在展示形式上存在一定差異,但最終交付版完整、全面的涵蓋了內容概況的相關要素。報告將以PDF格式提供。

報告目錄

第一章人機交互相關概述

1.1 人機交互基本概述

1.1.1 人機交互概念

1.1.2 人機界面定義

1.1.3 人機交互過程

1.2 人機交互發展核心問題

1.2.1 人機交互發展模式

1.2.2 人機交互心理學模型

1.2.3 人機交互用戶界面

1.2.4 人機交互研究框架

第二章2020-2024年中國人機交互行業發展環境

2.1 經濟環境

2.1.1 宏觀經濟發展現狀

2.1.2 工業經濟運行狀況

2.1.3 電子信息產業規模

2.1.4 宏觀經濟發展走勢

2.2 政策環境

2.2.1 人工智能發展規劃

2.2.2 智能制造相關政策

2.2.3 三網融合推廣政策

2.2.4 國家科技創新規劃

2.3 社會環境

2.3.1 居民消費水平

2.3.2 消費升級態勢

2.3.3 科研經費投入

2.4 技術環境

2.4.1 人工智能技術

2.4.2 云計算技術

2.4.3 大數據技術

2.4.4 物聯網技術

第三章2020-2024年中國人機交互發展分析

3.1 人機交互發展綜述

3.1.1 人機交互發展歷史

3.1.2 人機交互模式變革

3.1.3 人機交互發展進展

3.1.4 人機交互存在不足

3.2 中國人機交互技術發展分析

3.2.1 關鍵技術分析

3.2.2 技術發展歷程

3.2.3 技術發展熱點

3.2.4 技術發展方向

3.3 人機交互技術專利申請狀況

3.3.1 全球專利申請態勢

3.3.2 中國專利發展態勢

3.3.3 關鍵技術發展動向

3.4 智能時代背景下人機交互發展剖析

3.4.1 人機交互未來新的定義

3.4.2 人工智能影響人機交互

3.4.3 智能人機交互技術形式

3.4.4 智能人機交互技術現狀

3.4.5 智能人機交互應用挑戰

3.4.6 從人機交互到人機共生

3.4.7 人機交互技術發展趨勢

第四章2020-2024年人機交互系統結構剖析

4.1 人機交互系統介紹

4.1.1 基于視覺的人機交互

4.1.2 基于音頻的人機交互

4.1.3 基于傳感器的人機交互

4.1.4 多通道人機交互系統

4.2 人機交互感知層處理

4.2.1 手勢識別

4.2.2 姿勢識別

4.2.3 語音識別

4.2.4 表情識別

4.2.5 眼紋識別

4.2.6 情感識別

4.3 人機交互應用層分析

4.3.1 教育領域

4.3.2 人力資源

4.3.3 風險投資

4.3.4 心理行為

4.3.5 工業領域

第五章2020-2024年智能語音交互發展分析

5.1 語音交互技術發展分析

5.1.1 技術流程分析

5.1.2 技術層次分析

5.1.3 關鍵技術分析

5.1.4 技術優勢分析

5.1.5 技術發展變革

5.2 2020-2024年智能語音產業分析

5.2.1 智能語音發展階段

5.2.2 智能語音市場規模

5.2.3 智能語音市場需求

5.2.4 智能語音產品狀況

5.3 語音交互產業發展分析

5.3.1 語音交互產業發展綜況

5.3.2 語音交互的產業鏈結構

5.3.3 語音交互市場競爭主體

5.3.4 語音交互市場前景展望

5.3.5 智能語音交互應用分析

5.4 語音識別產業發展分析

5.4.1 語音識別市場發展綜況

5.4.2 語音識別市場主體運行

5.4.3 語音生物識別產業分析

5.4.4 語音識別市場前景可期

第六章2020-2024年體感交互發展分析

6.1 體感交互發展綜述

6.1.1 體感交互概念

6.1.2 體感交互技術

6.1.3 體感交互發展

6.1.4 體感交互作用

6.1.5 體感交互前景

6.2 體感交互應用場景分析

6.2.1 游戲娛樂活動

6.2.2 醫療康復領域

6.2.3 教育領域應用

6.2.4 三維實體建模

6.2.5 商場購物輔助

6.2.6 眼動儀的應用

6.3 體感交互游戲產品市場

6.3.1 微軟KINECT

6.3.2 任天堂SWITCH

6.3.3 索尼PLAYSTATION

6.3.4 小霸王游戲機

第七章2020-2024年虛擬現實技術發展分析

7.1 2020-2024年虛擬現實發展綜述

7.1.1 虛擬現實的定義

7.1.2 虛擬現實的特征

7.1.3 虛擬現實產業鏈

7.1.4 虛擬現實產業規模

7.1.5 虛擬現實應用領域

7.1.6 虛擬現實人機交互

7.2 基于虛擬現實技術的人機交互技術實踐路徑

7.2.1 三維計算機圖形技術

7.2.2 寬視野立體顯示技術

7.2.3 立體生效與感知反饋

7.3 虛擬現實設備市場發展狀況

7.3.1 虛擬現實設備分類

7.3.2 虛擬現實設備銷量

7.3.3 設備供給市場狀況

7.4 虛擬現實技術應用領域分析

7.4.1 醫學領域應用

7.4.2 VR游戲開發

7.4.3 VR影視產品

7.4.4 VR直播發展

7.4.5 教育領域應用

第八章中國人機交互相關設備市場發展狀況

8.1 智能可穿戴設備

8.1.1 市場基本概述

8.1.2 市場發展規模

8.1.3 細分產品市場

8.1.4 市場發展前景

8.2 智能電視市場

8.2.1 市場發展背景

8.2.2 市場銷量規模

8.2.3 市場競爭狀況

8.2.4 市場發展態勢

8.3 觸摸屏一體機

8.3.1 市場基本概述

8.3.2 市場應用領域

8.3.3 應用市場狀況

8.3.4 市場應用前景

第九章國外重點企業經營狀況分析

9.1 蘋果公司(APPLE INC.)

9.1.1 企業發展概況

9.1.2 人機交互研發

9.1.3 企業經營狀況

9.2 谷歌(GOOGLE INC)

9.2.1 企業發展概況

9.2.2 人機交互項目

9.2.3 企業經營狀況

9.3 微軟(MICROSOFT CORPORATION)

9.3.1 企業發展概況

9.3.2 人機交互產品

9.3.3 企業經營狀況

9.4 FACEBOOK

9.4.1 企業發展概況

9.4.2 企業經營狀況

9.5 SYNAPTICS

9.5.1 企業發展概況

9.5.2 人機界面布局

9.5.3 企業經營狀況

第十章國內重點企業經營分析

10.1 科大訊飛

10.1.1 企業發展概況

10.1.2 經營效益分析

10.1.3 業務經營分析

10.1.4 財務狀況分析

10.1.5 核心競爭力分析

10.2 百度(BAIDU)

10.2.1 企業發展概況

10.2.2 人機交互布局

10.2.3 經營效益分析

10.2.4 業務經營分析

10.2.5 核心競爭力分析

10.3 阿里巴巴(ALIBABA)

10.3.1 企業發展概況

10.3.2 人機交互研究

10.3.3 經營效益分析

10.3.4 業務經營分析

10.3.5 核心競爭力分析

10.4 數碼視訊

10.4.1 企業發展概況

10.4.2 經營效益分析

10.4.3 業務經營分析

10.4.4 財務狀況分析

10.4.5 公司發展戰略

10.5 同洲電子

10.5.1 企業發展概況

10.5.2 經營效益分析

10.5.3 業務經營分析

10.5.4 財務狀況分析

10.5.5 核心競爭力分析

第十一章2025-2031年人機交互發展趨勢前景分析

11.1 智能語音交互發展預測

11.1.1 智能語音行業影響因素

11.1.2 智能語音未來發展趨勢

11.1.3 智能語音行業規模預測

11.2 人機交互行業發展趨勢

11.2.1 人機交互設備機遇

11.2.2 人機交互發展方向

11.2.3 人機交互發展趨勢

圖表目錄

圖表1:人機交互過程示意圖

圖表2:人機交互發展歷程

圖表3:2020-2024年中國人機交互發展規模走勢

圖表4:人機交換界面的發展

圖表5:各種人機交互界面的特征比較

圖表6:2020-2024年全球人機交專利發展態勢

圖表7:2020-2024年中國人機交專利發展態勢

圖表8:2020-2024年全球智能語音市場規模情況

圖表9:2020-2024年中國智能語音行業市場規模情況

圖表10:2020-2024年中國主要智能語音產品產量情況

更多圖表見正文……

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